- 400 이상 강화 확률 : 85% -> 80%로 변경
: 400강까지의 벽이 높아서 그에대한 보상으로 400이후 강화는 쉽게 가는 방향이었지만
이제 400강의 난이도가 많이 하락하여 초월소모를 위해 400강 이상의 난이도를 보통으로 변경합니다
- 실드 배쉬 : 데미지 스킬에서 스턴 스킬로 변경. 마비 4초, 재사용 시간 20초
- 마검 / 혈검 : 습득시 데미지, 방어력 대폭 증가
- 슈퍼류 데미지 스킬의 공격력 1.5배 증가
- 스피닝 슬래셔, 어스퀘이크, 썬더 스톰, 파워 크러시, 쇼크 블라스트 : 시전시간 소폭 감소, 쿨타임 증가
- 페이크 데스 : MP소모 4000 으로 변경
- 해머 크러쉬 : 재사용 시간 5초 증가
- 아머 크러쉬 : 방어력 감소 30% -> 20%
- 팀배 버프 : 방어력 400만 -> 300만